3부에서는 지난 번에 이어서 그래픽 객체 별로 다른 메뉴를 띄워보는 것을 해보겠습니다. 우선 예제와 소스코드를 구경해보세요. 오늘 예제는 fla 파일도 첨부하니 다운받아서 보셔도 좋습니다. 클릭하면 크게 볼 수 있습니다.
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About ContextMenu in AS3.0 – 2
안녕하세요 ^^ 2부에서는 ContextMenu 를 활용해보도록 하겠습니다. 오늘은 제가 예제로 만든 소스코드를 보고 한 줄마다 설명해드리도록 하겠습니다. 길어보이지만 별거 아닌 소스입니다. 위 소스코드를 실행해보면 아래와 같은 예제가 나옵니다. 아주 심플한 기능만을 수행합니다. 자 이제 한 줄 한 줄 살펴볼텐데요. 1부에 설명했던 코드는 그냥 넘어가도록 하겠습니다. 1부를 읽지 않으신 분은 먼저 읽어주세요. 1부 바로가기: http://blog.saberre.kr/265/
About ContextMenu in AS3.0 – 1
(이 강의는 필자가 오른쪽 커스텀 메뉴 관련 강의를 찾던 중 도저히 찾을 수 없어서 레퍼런스, 도움말 뒤져가면서 알아낸 정보를 바탕으로 이루어졌습니다. 부디 이 강의가 도움이 되길 바랍니다.) 안녕하세요 ^^ 제가 알려드리고 싶은 내용은 AS3.0 에서 ContextMenu 를 다뤄보자는 것입니다. 아마도 빠진 내용이 많을텐데 댓글로 태클 감사히 받겠습니다. 우선 Adobe 도움말에 나온 ContextMenu 에 대한 설명부터 …