About ContextMenu in AS3.0 – 2

안녕하세요 ^^ 2부에서는 ContextMenu 를 활용해보도록 하겠습니다.

오늘은 제가 예제로 만든 소스코드를 보고 한 줄마다 설명해드리도록 하겠습니다.

ContextMenu Tutorial2
클릭하면 크게 볼 수 있습니다.

길어보이지만 별거 아닌 소스입니다. 위 소스코드를 실행해보면 아래와 같은 예제가 나옵니다.

아주 심플한 기능만을 수행합니다. 자 이제 한 줄 한 줄 살펴볼텐데요. 1부에 설명했던 코드는 그냥 넘어가도록 하겠습니다. 1부를 읽지 않으신 분은 먼저 읽어주세요.

1부 바로가기: http://blog.saberre.kr/265/ Continue reading “About ContextMenu in AS3.0 – 2”

About ContextMenu in AS3.0 – 1

(이 강의는 필자가 오른쪽 커스텀 메뉴 관련 강의를 찾던 중 도저히 찾을 수 없어서 레퍼런스, 도움말 뒤져가면서 알아낸 정보를 바탕으로 이루어졌습니다. 부디 이 강의가 도움이 되길 바랍니다.) 안녕하세요 ^^ 제가 알려드리고 싶은 내용은 AS3.0 에서 ContextMenu 를 다뤄보자는 것입니다. 아마도 빠진 내용이 많을텐데 댓글로 태클 감사히 받겠습니다. 우선 Adobe 도움말에 나온 ContextMenu 에 대한 설명부터 볼까요?

ContextMenu

ContextMenu 클래스를 통해 Flash Player 컨텍스트 메뉴의 항목을 제어할 수 있습니다. 사용자가 Flash Player에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하거나(Windows) Control 키를 누른 상태에서 클릭하면(Macintosh) 컨텍스트 메뉴가 열립니다. ContextMenu 클래스의 메서드 및 속성을 사용하여 사용자 정의 메뉴 항목을 추가하고 내장 컨텍스트 메뉴 항목(예: 확대 및 인쇄)의 표시 방법을 제어하거나 메뉴의 복사본을 만들 수 있습니다. Ref: http://livedocs.adobe.com/flash/9.0_kr/ActionScriptLangRefV3/flash/ui/ContextMenu.html

뭔 소리인지 모르겠지요? 이제부터 쉽게 알아봅시다. Continue reading “About ContextMenu in AS3.0 – 1”